活動策劃方案總結五篇

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活動策劃方案總結五篇

方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。寫方案的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小編為大家收集的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

活動策劃方案總結篇一

主辦單位:湖北經濟學院法商學院團委

承辦單位:湖北經濟學院法商學院學生會

全院所有在籍學生均可以寢室為單位參加其中一項或多項活動。

所有參賽寢室于4月13日—14日在在九華廳門口報名。

(一)“寢室報——寢室生活展示”大賽;

(二)“樂在途中—不要遲到哦”;

(三)“寢室一起上”趣味休閑活動。

(一)資格賽:所有參賽寢室需先接受衛生檢查,成績合格者(得分70分以上)方可正式參加比賽。

(二)活動得分:每項活動的最后得分均由資格賽得分和活動比賽得分兩部分組成,所占比重分別為30%和70%。

本屆“寢室文化節”將對每一項活動分別評獎。各項活動分別設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名,優秀獎若干名。

活動相關通知、表格下載和未盡事宜請登錄法商學院團委網站或法商學院學生會博客查詢。

策劃書附件:1。湖北經濟學院法商學院第七屆“寢室文化節”活動時間安排表;

2.湖北經濟學院法商學院第七屆“寢室文化節”資格賽評分標準;

3。“寢室報——寢室生活展示”大賽活動細則;

4.“樂在途中——不要遲到哦”活動細則;

5。“寢室一起上”趣味休閑活動細則。

三月二十九日

“寢室文化節”資格賽評分標準

1.天花板、燈具、墻(10分):無蜘蛛網、塵吊、污跡,墻壁無明顯污損現象;

2.地面(10分):地面無紙屑,無雜物,干凈清爽;

3.陽臺(10分):物品擺放整齊有序,無雜亂物品堆放;

4.衛生間(10分):無異味,無未洗衣物,墻壁和池內無明顯污跡,洗漱用品擺放整齊;

5.桌凳(10分):桌凳干凈,放置有序,桌上用品擺放整齊;

6.門窗[含窗臺](10分):所有門窗完好無損,無污跡,窗戶明亮,無大面積污垢;

7.床、臥具(10分):床下無臟鞋、雜物,無積灰,物品擺放一條線;床上用品擺放整齊,蚊帳掛放一致;

8.洗手池(10分):整齊干凈,無水漬、油漬等殘留物;

9.鞋柜(10分):鞋物擺放整齊;

10.寢室安全(10分):包含寢室人員財物安全及貴重物品安全、人生安全、網絡安全等方面;

11.附加分(10分):寢室文化,主題展示;

湖北經濟學院法商學院第七屆寢室文化節

資格賽打分表

(此表太浪費,可一頁紙設計多個寢室的打分,且正文中所列附件無此表)

一、活動目的:

通過寢室報,展示寢室生活中的喜怒哀樂,通過寢室報,抓住生活中的小細節,留住寢室生活中的每一個值得懷念的時刻。

二、活動規則:

參賽寢室將寢室報,于4月18日18:00前交至院女生部。根據參賽情況,將篩選出20張寢室報,于4月25日—26日在九華廳門口集中展示,由廣大師生公開投票進行評獎。

三、作品要求

(一)寢室報中必須包含的元素:1。寢室成員的姓名;2。寢室成員間發生的一個或多個小故事;3。寢室格言警句(必須由寢室成員自己創作)。

(二)所有參賽作品統一用a3紙制作,并在作品背面標明寢室號。

一、活動目的

通過模擬行走上課路線的方式,提醒廣大學生按時上課、不要遲到,以積極的心態享受過程帶給我們的快樂。

二、活動規則

1.參賽寢室成員集體參加,相互配合完成比賽;

2.本次活動參照“尋寶”游戲制定。路線從宿舍樓到教學樓,其間會設置各個站點和工作人員,參賽寢室成員在出發點(宿舍樓)拿到號碼牌并且登記出發時間后集體出動。按照號碼牌上的文字提示,相互配合找到相應站點,完成任務,并在指定地點蓋章。所有任務完成之后迅速按提示到達到目的地(某間教室),找工作人員登記完成時間,活動結束;

3.號碼牌不得丟失,不能私自更改數據、不可復制,否則取消比賽資格;

4.比賽途中不得借助任何交通工具,可以選擇徒步或者奔跑。如有使用任何交通工具者取消比賽資格;

5.在規定的終止時間內沒有完成任務或者沒有找到目的地的寢室,不計比賽成績。

三、評分方式

根據號碼牌上登記的起始和終止時間,用時少者獲勝。

一、活動目的

通過此項活動讓寢室成員體會團結真的可以成為力量的意義,同時增近室友們的距離。

二、活動規則

每參賽隊需要四位同寢室成員依次參加“搖搖跳跳”,“乒乒乓乓”,“路在腳下”,“逃出圈套”,“四人五足”等五個項目的比賽,最后算總成績決定獲獎寢室。

(1)搖搖跳跳:寢室四人在起點(籃球場),兩人搖跳繩,寢室另兩名成員跳繩。完成10組跳繩后到西區足球場大門處參加第二關(參加跳繩的兩位同學必須先后進入跳繩中,然后一起跳一個算完成一組。完成一組后出跳繩,然后進行第二組)。

(2)乒乒乓乓:進入第二關的同學,從西區足球場大門開始顛乒乓球走到攀巖壁交給工作人員。中途不能停頓、乒乓球也不能掉地,否則在實際用時上另加五秒。

(3)路在腳下:進入第三關的寢室成員到沙灘排球場參加此項活動。要求四人手拉手,兩個人站在磚頭上,另外兩個人移動磚頭,以便站在磚頭上的人行走,如果磚頭上的人掉下來,每掉一次用時加5秒,直到到達終點。

(4)逃出圈套:第四關,在休閑廣場,四人手拉手圍成一個圈,其中一人手上掛著一個呼啦圈,使呼啦圈在四人的身上傳一遍,即每個人都要穿過呼啦圈一次,然后從最后一個人開始,同樣向反方向傳呼啦圈,此次傳遞,每一位同學穿過呼啦圈時須向前跳躍,當四位同學都跳出呼啦圈時,即任務完成。

(5)四人五足:第五關,逃出圈套完成后四名隊員一起進行五人四足游戲,繞休閑廣場花壇一周沖向終點,計時停止。

三、活動規則:

(一)所有活動均需四名室友共同完成(多人間的選出四人參加)

(二)沒有完成所有任務的寢室,不計比賽成績;

(三)參賽寢室成員比賽前必須出示學生證;

(四)若出現遲到、未到、比賽途中故意尋釁滋事、挑起事端、不服從裁判判決等違規行為的參賽寢室一律取消比賽資格。

活動策劃方案總結篇二

為了表示對14級人文學院全體學生的歡迎,我校人文學院學生會特舉行迎新晚會,以此豐富學生的課余生活,激發同學們對新學校、新生活的熱愛。這不只是一個迎新的舞臺,同時也是一個展現自我、釋放才藝、增進友誼的舞臺。通過此次迎新晚會一定會給同學們帶來快樂,豐富同學們的大學生活。

人文學院迎新晚會

人文與國同慶,迎新共度華誕。

通過晚會形式表示對大一新生的熱烈歡迎,增強新生的凝聚力和團結力,幫助同學建立積極向上的學習.生活態度,并且增強與高年紀學生的溝通交流。

10月

小禮堂/食堂三樓

1.未央校區人文學院xxxx級大一全

體新生。

2.有高度熱情和積極性的11、12、13級學生以及其他院系學生。

11、12、13級人文學院有才藝的學生。

2.積極參與活動的其他院系有才藝的學生。

3.人文學院學生會所有工作人員。

節目內容必須健康積極向上,能夠充分活躍氣氛,鼓勵節目形式多樣,有創新性和渲染力的節目優先。

1.在教a樓門前和食堂門前各設兩塊宣傳板,宣傳板由學生會宣傳部制作并展出大力宣傳此活動,鼓勵學生主動報名參加晚會演出。

2.制作一條橫幅懸掛于a、b樓之間,積極為此次活動擴大影響力。

3.邀請主持人(兩男兩女,要求口齒伶俐,五官端正,熱情。

4.秘書部負責發送請柬,邀請本院領導,老師以及其他院系的老師前來觀看(注:若有贊助商也一并邀請前來觀看晚會)。

5.學生會文藝部負責節目報名以及各項節目的安排與排練,保證節目的質量,并為晚會制作最后的演出名單。

6.實踐部積極外出為此次活動拉取贊助,并為晚會審請場地。同時準備好晚會所需的音響設備。

7.由宣傳部向校內各大媒體如廣播站,記者團發出邀請,前來現場觀看,并作相關報道。

8.由生活部、實踐部購買晚會現場所需物品,如彩帶、氣球等

9.由文藝部根據晚會節目單,準備背景音樂、服裝,及道具或由表演者自備。

1、現場布置:生活部負責打掃現場衛生。

宣傳部負責協助實踐部晚會當天下午的現場布置。

體育部負責話筒等音響設備。

相機由秘書部負責截取與保管。

2、由學習部于晚會開始前1小時在會場處組織同學入場,管理場內秩序,保證晚會成功舉行。

3、由文藝部負責對晚會節目的最后準備,檢查一切工作,等待晚會開始。

4、由生活部保障后勤工作(如茶水、水果的擺放)。

5、晚上7:30準時由主持人宣布晚會開始。

6、晚會過程中,由秘書部負責拍照,學習部、實踐部、體育部維持秩序。

7、在觀眾互動環節,由主持人開展游戲,并為大家發放小禮品(小游戲如猜謎語或請五位同學上臺學說饒令)。

十二、后續工作:

1、由實踐部、體育部負責物品的回收與歸還。

2、學生會宣傳部負責對本次活動的通訊稿的投遞。通過校內媒體對本次活動進行相關報道,增強影響力。

3、生活部負責會后打掃工作。

a、自身宣傳

1、宣傳板:制作四塊宣傳板于活動前分別在教a樓前和食堂門口各立兩塊。

2、橫幅:制作一條橫幅懸掛a、b樓之間或圖書館兩側

3、向校內媒體發出邀請前來進行現場采訪,并對晚會實況進行宣傳。

(注:以上宣傳活動均由宣傳部負責申請場地并收掛)

b、商家宣傳(有贊助商的情況下)

1、贊助商享有本次活動的冠名權。

2、贊助商可以在橫幅及宣傳板上進行宣傳。

3、主持人在晚會現場對其鳴謝。

4、在校內媒體進行宣傳,擴大其影響力。

活動策劃方案總結篇三

圣誕嘉年華大狂歡

1、活動時間、地點

時間:12月23--24號

地點:武漢語言文化職業學院二號報告廳

2、策劃舉辦單位:武漢語言文化職業學院院學生會

3、活動對象

此次活動面向武漢語言文化職業學院全體學生

4、贊助單位

大學生精英論壇、合肥旅游網

1、本次活動是為了彰顯學校活力,讓更多的學生去參與活動,營造一個團結向上,其樂融融的學習和生活氛圍。2、此次活動有著極強的娛樂性和競技性,希望借此機會宣傳武漢語言文化職業學院學生會,擴大該組織在該地區的影響力。3、同時在本次活動中挑選出一批有能力有思想的社干作為下一屆精英干部的選拔做好儲備。

第一階段:活動前奏1、宣傳工作活動前三天宣傳部在學校圖書館門前擺出醒目的展板,宣傳欄上貼出顯眼的海報,并維持三天(可進行更換)。還可在校園人氣最活躍的bbs和各大組織的qq群上發文宣傳。2、會展材料的準備盡可能多的準備一些能突顯院學生會特色的資料,例如:會徽、獎杯、照片、……(并由指定人員進行解說)3、游戲“有獎問答”的題目選擇(可以找到一些與組織和本次活動相關的簡單問題進行提問與搶答,獎品初步設置為棒棒糖)4、資源的申請和購買①活動申請(向學工處申請本次活動的開展)②場地、展板、桌椅的申請③會展所需物品的采購注:a.學生會已有資源可不必申請和購買b.活動相關負責人可根據活動需要調動各部門相關干事前去協助第二階段:活動現場1、 活動場所的布置2、 拉出“武語院院學生會圣誕嘉年夜大狂歡”的橫幅3、 紀檢部和文藝部工作人員就位,對觀看活動的觀眾進行指導和解說4、 活動一:主持人的報幕起到活動引領的作用5、 活動二:節目的演出順序(包括各種類型)6、 活動三:活動氣氛的`帶動與調節(負責人)(活動四:游戲“有獎問答”)7、 活動五:活動結束離場所有工作人員集合,維持秩序,收拾整理現場,確保使用地點清潔干凈后方可離開注:本次活動以“圣誕狂歡”為主題,要以精彩的節目和圓滿的活動來回應觀眾的熱情。

1、 值班人員臨時有事,可在自己部門找人代替自己的工作。

2、 物品缺失,先找其他物品替代上場。

3、 在同學們詢問階段若回答人回答不出來則學著靈機應變。

我們的地點是選在學生一食堂和圖書館門前進行宣傳,人流量為學校最大的場所,大部分學生都要經過圖書館。活動地點二號報告廳是學校重要會議及演出的場所,場地大,舞臺及座椅都可直接使用。我們擁有縝密和團結的隊伍,有著豐富的思想和應變能力,所以能夠確保此活動的正常進行。所以我們相信這次活動一定能夠很成功的舉辦,并且在學校內形成很大的影響力。

無論從活動規模還是宣傳效果來分析預測,本次活動都能夠成功吸引本校在校學生,影響力是全校性的。通過這次活動,不僅能使各位學生會干事得到鍛煉,還能讓同學們更加了解我院院學生會的光輝歷史和無盡活力,同時也增加我們組織的知名度,加大影響力。會吸引更多的同學加入我們的組織,參與到我們的活動當中來。

活動策劃方案總結篇四

為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發展。

通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富員工的業余生活,激發員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發展。讓管理所成為發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

舞動青春 快樂人生

活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

(一)二人三足跑

參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

游戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

(二)真愛永流傳

每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

(三)快樂抱抱爆

比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

游戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

(四)袋鼠跳跳向前沖

比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

游戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

(五)動物大連蹲

各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

(六)踩氣球

當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

(七)拋繡球

一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

(八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

(九)三人抱成團

每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

2、保護環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰場!

3、此次活動內容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。

4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。

活動策劃方案總結篇五

良好的學習環境,有利于提高我們的學習效率,從而形成刻苦勤奮,求真務實的學風。與此同時,推進寢室文明建設,營造溫馨舒適的寢室環境,則能更好地提高我院學生在學習與生活中的文明修養。因此開展以“建文明課堂,創整潔寢室”為主題的團日活動。

建優秀課堂,創文明寢室

通過開展主題團日活動,一方面讓同學們發現自己的我們上課時所產生的一些弊病,另方面也讓同學明白良好的課堂環境對于我們上課是至關重要的;寢室是我們第二個家,良好的寢室環境不僅有利于我們的學習,也有利于我們的身心發展,通過此次團日活動能讓同學明白自己寢室所欠缺的,同時也能更好的創建寢室文化,爭當優秀寢室。

xx年6月6日—6月25日

環境工程61全體同學

待定

1.建優秀課堂

①展示平時上課情況的一些照片;

②隨機抽取同學回答在照片中我們上課時存在的問題;

③根據同學所提出的問題,我們進行小組討論找到解決方法。

④開展樹優良學風的標語,最終投票決定

2.創文明寢室

①提前通知各寢室寢室長,讓他們準備自己寢室的展示;

②請每位寢室代表上臺演講介紹自己的寢室;

③展示各個寢室平時的照片;

④讓每個寢室選出兩名代表一起玩游戲,從中看出寢室成員的合作情況;

⑤根據平時寢室衛生檢查的結果以及這次主題團日活動的表現,從中選出班級的文明寢室。

1.團日活動的過程做成ppt

2.召集各位班委進行總結,討論此次團日活動中的不足之處,并上交團日活動總結。

3.將活動成果發布在班級博客上

策劃及總結:團支書

活動準備:全體班委

活動攝影:宣傳委員

博客維護:組織委員

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