學校游園活動策劃方案
為了確保事情或工作得以順利進行,通常需要預先制定一份完整的方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優質的方案嗎?以下是我給大家收集整理的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
學校游園活動策劃方案篇一
為了讓孩子們過一個快樂的“六一”兒童節,鍛煉協調配合、團結互助的能力,增進孩子與家長之間的.關系,本著“友誼第一,比賽第二”的精神開展此項活動。
“兩人三足”小組賽
本班全體學生、家長
6月1日
學校運動場
1、活動準備:課桌4張、皮筋4條、秒表1塊、口哨1個、卡片若干。
2、比賽規則
(1)家長與孩子搭檔,以小組為單位抽簽進行。
(2)繩子必須綁在小腿上,并捆緊,如中途松開,應系好再前進。
(3)中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好之后,再繼續。
(4)路程為50米跑道一趟,中途需經過2處障礙,小組成員全部到達終點后,進行“我來模仿,你來猜”的趣味活動,在規定時間內答題最多的小組獲勝。
3、活動后
(1)頒獎:所有參加活動的學生每人一份紀念品,優勝小組的組員每人一份獎品。
(2)安排人員有序離開,2人負責把皮筋全部收回,8個人負責把桌子搬回。
學校游園活動策劃方案篇二
一、活動意義
為豐富教師業余文化生活、活躍節日氣氛,經學校研究決定,教師節舉行游園活動,特制定此方案。
二、組織機構
1、活動組委會
組長猉x
副組長猉x
成員全體教師
2、裁判組委會
總指揮猉x
裁判長 xx
3、成立后勤保障組
組長猉x
負責器材準備ń逼凡曬骸⒎⒎
三、中平中心校游園活動節目單、規則(略)
1、雙人背頂氣排球接力 (集體項目)
2、氣排球投籃
3、吹蠟燭
4、投乒乓球
5、墊圈套物
備注:活動規則,現場講解。
四、獎勵辦法
1、集體項目:六隊獎前三名,紀念品若干,現場為準 。
2、個人項目獎勵以現場為準。
未盡事宜,另行通知
xx
xx年9月7日
學校游園活動策劃方案篇三
“尋找童年的詩情畫意”之晨曦文學社尋找童真游園活動
11月14日
15幢寢室對面
教師教育學院、求真教育系晨曦文學社
體育學院無與輪比輪滑社
全體學生(主要是晨曦文學社和輪滑社社員)
逐漸成長的我們,慢慢的學會了在社會上的生活,于是我們學會了察言觀色學會了漸漸偽裝自己,就這樣在現實的世界中我們慢慢的丟失了我們原來最珍貴的童真。日益長大的我們就這樣離我們的童年越來越遠,但在某個回眸的瞬間又會使我們想起曾經的美好過往,想要在下一個路口找尋我們的童真。
1、為逐漸長大后的90后們,在日漸成熟與倍感壓力的生活增添一份曾經的快樂回憶;
2、找尋我們曾經的快樂與天真,釋放現在的壓力與不快,為我們的大學生活添磚加瓦,涂抹上最燦爛的一筆;
3、增進成員之間的友誼,促進社團內部的團結,為以后社團工作的開展打下堅實的基礎;
4、加強社團成員之間的聯系,讓社團成員能夠相互了解,相互學習。
一、前期準備
1、及時定下活動主持人及活動相關負責人,各部門加強宣傳動員活動;
2、主持人講稿(由負責人視具體活動內容準備);
3、活動場地布置由各位部長與干事共同負責,共同完成;
4、活動過程中由宣傳部負責現場拍照,秘書長負責人員調配,組織部負責維持現場次序,其它各部門給予協助;
5、活動結束后在場所有人將活動現場清理干凈。
二、具體流程
1、主持人開場白;
2、請兩位社長進行各自社團的具體介紹以及對此次活動舉辦的目的和效果;
3、進行社團成員事先精心排練好的節目展示(由輪滑社負責);
4、在節目的表演間隙插入事先準備好的我們孩提時代的游戲,并邀請現場到的成員一起參與,共同回憶我們的精彩童年;
說明:在活動現場總共有六個小游戲,每個游戲分開進行,參與者每通過一個游戲即可在該游戲負責人那里得到一個“通過章”只有集齊六個“通過章”才可以得到終極大獎。
游戲一:接唱兒歌
由游戲負責人用電腦播放兒歌30秒后即停止播放,參與者要接下去唱出該首兒歌的下一句,參與者總共有5次機會,只要答對其中4題即可獲得“通過章”進入到游戲二的環節中(由輪滑社負責)。
游戲二:夾彈珠
在一個裝滿水的臉盆中倒如彈珠,參與者要用筷子夾起彈珠并放入旁邊的容器中,計時一分鐘,在一分鐘內夾到25顆彈珠的同學即為過關,可以獲得“通過章”進入到游戲三的環節中。
游戲三:文學題目答答答
在該游戲環節中,參與者通過隨機答題的方式進行游戲,總共要獨立回答5道題目,參與者只有回答對4題即為過關,獲得“通過章”進入下一個游戲。
游戲四:跳房子
主辦方在現場布置好道具,房子由7個格子組成,參與者將手中的石子投入格子中,如投入第五個格子,則參與者要一次跳到第五個格子中,能成功跳到第七個格子的視為成功,完成的同學可獲得通過章。
注:石子不能投到格子外,參與者不能踩線,否則視為失敗。
學校游園活動策劃方案篇四
活躍節日氣氛,豐富員工業余生活,增強員工凝聚力和歸宿感。
激發員工的感恩心與榮譽感,為自己、為公司,更努力、更有價值感地投入工作。
九州升明月·利興賀金秋
20xx年9月13日13:30——17:30
整個公司區域內
公司全體員工
舞臺區:在大草坪合適位置設一舞臺(具體見環境布置圖),供游園會開幕式使用。
游戲區:設置各類互動游戲(共18個)。
兌獎區: b棟宿舍飯堂為兌獎區,隨時為員工兌換獎品,現場需工作人員10人。
總策劃:陳*
活動策劃:康
活動協調:鄧、程、
活動主持:農、周
物品采購:鄧、康
設備租賃:康
獎券制作:康
安裝調試:呂、康
安全保障:劉、劉
現場清潔:羅、艾
現場組織:人力資源部全體成員
環境布置
1、公司前后門各放一扇普通拱門。
2、一廠、二廠、印花廠、b棟宿舍、c棟宿舍天臺插上彩旗,庫存量約100面,需租賃150面左右。
3、廠區內放置8個飄空氣球(附彩帶),彩帶上書中秋聯語。(對聯已備)
4、在b棟與c棟(14根)、一廠與印花廠(10根)之間拉上三角串旗。
5、在廠區內設置兩個帳蓬休息區(8頂3*3米帳蓬,每個休息區4頂)、每個室外游戲處放置一頂帳蓬(3*3米帳蓬)。
開幕式:
1、公司領導及嘉賓入場(背景音樂:《歡迎進行曲》)。
2、總經理致辭。
3、副總經理宣布:“我宣布33公司賀中秋游園活動現在開始!”(鳴放禮炮,播放《團結友誼進行曲》)。
4、主持人宣布大家可自行在廠區內游玩。
5、公司領導及嘉賓退場。
學校游園活動策劃方案篇五
是社區充滿合力和挑戰的一年,在我國傳統的新春佳節即將來臨之際,為了使轄區居民和單位職工有一個“大家”的感覺,充分展現出社區熱烈、喜慶、祥和的節日氣氛,社區黨委和居委會定于xx年1月13日下午2時開始,在鋼球小區籃球場舉辦“鬧新春”游園活動。為切實做好各項工作,確保活動順利進行,特制定本實施方案。
充分展現居民和職工群眾新生活、新風尚、新面貌等時代氣息,大力發展和繁榮社區文化,在社區中形成健康向上、文明和諧的節日文化氛圍。通過組織文明歡慶的游園活動,使廣大居民和職工群眾人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中鍛煉身體;在游園中獲取知識,從而讓新一年充滿蓬勃生機,凝聚民心,推進社區文化工作向暨定目標奮進!
1 組 長:
2、副組長:
3、成 員:社區工會聯合會委員、各單位工會主席
部分戶籍在轄區的居民、單位員工及社區居干等。預計發出3000張游園券(單位工會1000張),居民憑戶口6歲以上每人領取2張,先到先領,領完為止。
1月13日下午2時開始------。
社區辦公樓(鋼球小區籃球場)
1、猜謎語100條:游戲規則:參加者記住自認為能猜中謎語的編號,向工作人員作答,正確的中獎,(一票一答),此條中獎后,工作人員立即上前打紅色的勾,不再續答。
2、端乒乓球行走:游戲規則:來回10米,記時30秒內完成,不掉地為勝出。
3、籃球投籃:兩分線投籃,投進中獎。
4、足球射門:10米距離踢進規定的門內。
5、蒙面敲鑼:用毛巾困住雙眼,相距10米,原地轉3圈,在30秒內敲響掛在墻上的鑼。
6、跳大繩:2人搖繩,1人跳繩10下為勝。
7、超級保齡球:3瓶礦泉水擺成三角形,5米外用足球當保齡球將3個礦泉瓶同時打到即勝出。
8、吹乒乓球:杯子4個,裝滿水排成一豎排,把第一個杯子里的乒乓球吹到2、3、4個杯子里勝出。
9、趣味組詞:從抽獎箱內依次抽出3個字,按先后順序排列,組成有意義的句勝出。
10、圈套實物:一票領3個圈,在一定距離扔向固定的地面實物,如:小吃、酒、煙、肥皂、牙膏等,套中即可領走。
11、套活雞活鴨:把活雞活鴨各放一只在柵欄內,憑票領3個圈,在一定距離扔向活物,套中脖子即可領走大獎。
1、1月9日前召開各單位工會主席、物業小區負責人和居民組長會議,傳達社區xx年迎春游園活動安排和部署。
2、1月10日在各小區醒目地點張貼游園“海報”并公布活動項目的名稱、游戲規則等,以吸引和激發群眾的活動興趣。
3、1月13日上午布置好活動現場,逢雨照常進行,活動內容將隨機應變。活動現場要布置彩旗、橫幅、音響等,讓現場充滿節日喜慶。
在活動開始前,社區組織簡單儀式,講明組織這次活動地目的和意義,加強活動紀律教育,做到:
1、自覺遵守紀律,聽從工作人員指揮,按序排隊,做到文明禮讓、歡樂祥和。
2、在游園過程中注意人身安全和現場的治安防范。
3、不亂扔果皮、紙屑和垃圾,保持活動場所的衛生清潔,
4、車輛按指定位置停放。
學校游園活動策劃方案篇六
在xx元旦到來之際,為活躍校園氣氛,增強學生感情,豐富校園文化,同時更好地體現學生會全心全意為學生服務的宗旨,現決定在學生會內部舉辦一場迎新年游園活動。
12月31日之前
運動場等地
1、物資安排、活動費用
2、物品安排:活動需要的各種物品、道具、設備
3、人物邀請確定:出席本次活動的領導、成員,自選主持人、節目演員
4、活動持續時間:預計三個小時(下午兩點到五點)
5、節目安排:由每個年級出至少8個游戲
6、提前派人準備好現場:地點整理,物品擺放,設備調試
7、安排人員照相:在整個活動過程中攝像
等時間到,人員到場,活動準備開始
1、有主持人宣布本次活動開始
2、領導講話
3、宣布活動辦法、安全要求
4、活動開始:學生根據興趣愛好,自行選擇地點和項目。憑游園卡進常
游戲規則:
a、憑卡勾、點名10個人為1批,每人4只乒乓球。投(不是滾)向5米處一瓷缸,聽到1次響聲即可獲獎1次,得一獎券。(故而取名:心“響”事成)
b、每組2分鐘, 1組結束,再進行下一組。不得重來。
c、由活動主辦年級負責維持秩序、發獎
游戲規則:
a、憑卡勾點,1次進來10人,由10位主持人一對一面試。
b、主持人要事先準備好試題,抽取一張,上有一些詞語。每說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者蒙住的人即被淘汰。每張題目共四題,從二個字開始說起,第二題3個字,第三題4個字,最后是五個字的時候,游戲者如果答對就可獲得一張獎券。
c、一組結束,再進來10人,每個主持人拿出新的問題進行測試。每個主持人至少準備10套試卷。用完后再與其他主持人交換。謹防作弊。
游戲規則:
a、憑卡勾10個人為1批。每人1張桌子,桌子兩端分別放置1只碗,一只碗為空碗。另一只碗里有3只乒乓球。每張桌一個裁判。
b、每個人嘴里叼一支吸管,不許用手接觸吸管和球,只用嘴叼吸管的姿勢把球從這碗移動到另一空碗里。成功1個即可得一獎券(最多得3張獎券)。3分鐘游戲結束。在中途如果吸管或球掉下來,則要從新開始。注意場地要背風。
c、碗里球全掉地或者超時了,就視為失敗、出常
游戲規則:
a、用細繩將四個籃球架拉成二米高的`天網。繩子上掛滿燈謎。每個謎面下方都有編號。眾多猜謎者用筆記下號碼及謎底到裁判處對答案,答對得獎券一張。
b、凡已被答對的謎語題應及時取下,謹防作弊。
c、允許答錯后繼續進行猜迷活動,一個人猜對及獲獎的次數不限。時間不限。
活動規則:
a、憑卡勾、點,每次10人,各拿著1根魚桿,釣遠處紙魚,在規定的3分鐘的時間內,釣上一只魚可獲一張獎券。
b、結束一批,換另一批,不得重復。一人可獲多張獎券。
活動規則:
a、準備好40個等高的杯子和10張桌子,供10人分別操作。每個杯子都要裝滿水,豎排。每張桌子上將四個杯子排成一排,第一個杯子放一個乒乓球。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,1人1桌,聽到口令后開始游戲,要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎1張獎券。
c、每批次2分鐘結束,一人只能玩一遍。
活動規則:
a、主持人要準備好每人一個乒乓球和一個乒乓球拍。聽到口令后,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著地上5米*0.3米的直路行走。3分鐘內走至終點,球未丟、腳未完全出界的就得1張獎券。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,只準走一次。
活動規則:
a、每組1張桌子,上放1臉盆,在臉盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1雙,把玻璃球夾起放進旁邊碗中為勝。夾掉可以再夾。不得順盆扒進碗中。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重復游戲。
活動規則:
a、每組有大中小3架紙飛機,地面劃三根線,一根為起飛線,第二根為和第三根之間3米為大海,起飛線到大海邊為1米,3架飛機3分鐘內均飛越大海為勝。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
活動規則:
a、每組準備1只手提布袋(不透明)。內放5只白圍棋子、5只黑圍棋子。讓游園者摸3次。每次先自己猜幾白幾黑。猜中2次者勝。3分鐘內結束。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
活動規則:
a、拉上一圈長繩,上掛一系列正反面寫有成語的紙條(繩子兩邊都可以站游人),用懸掛的成語的最后一字作下一成語的首字,以此類推,如能連接上5個成語或歇后語的即可獲獎。
b、排隊入場,每批次人數不限,可重復參與。猜中后及時取下,以防作弊。
活動規則:
a、每人2張桌子,垂直平放,1張桌子放5支蠟燭,每支蠟燭相距15厘米,1人站在一米外(另1張桌子邊),向五支蠟燭吹氣.吹滅一支得2分,10分得獎.
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重復游戲。
活動規則:
a、活動者每人兩個沙包,站在3米線外向前方5個碗內擲沙包。看沙包落在哪個分值上,從遠到近,分值分別為10、8、6、4、2兩次成績之和達到12分及以上的可以得一張獎券。如果兩次都落在碗外則作零分處理。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,2分鐘內將二沙包扔完結束。
游戲規則:
a、每組準備好十張試卷,內容順序各不相同。每張試卷都是5個指令。游園者聽到每個指令后必須做出相反的動作。例如說“南”,就要用手指北。說“點頭”就應該搖頭。動作出錯或者出得太慢都算出局。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
游戲規則:
a、每組每人投三支飛鏢,在規定位置內每投中2支者,獲獎券一張。
b、憑卡點名后游戲。要注意安全,參賽者站好后一起發給飛鏢,接著,聽到口令,2分鐘內投出3支鏢之后,主持人再去取鏢。不得多投。
活動規則:
a、每組畫一半徑為3米的圓圈,在圓圈上立一張桌子,上貼1張大象畫像。準備塊黑布(多層不透明)。主持人將游園者帶到圓心處,將其眼睛先蒙好,按順時針和反時針各轉三圈,停穩后放手。讓其摸大象。3分鐘內摸到為勝。如走到圓圈以外即為敗。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
活動規則:
a、每組準備一只呼啦圈,將5只茶杯一字排開。相距15厘米。游園者站在最近茶杯的距離為2米。2分鐘內可以投2次,一次圈中5個茶杯的為勝。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
活動規則:
a、每組準備三只足球和1只易拉罐。用球滾擊易拉罐,每人限滾三球,以擊中者為勝。時間3分鐘。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復。
游戲規則:
a、每組準備好三支筷子,一個空啤酒瓶立于地上。參賽者站在啤酒瓶的一側50厘米,筷子在瓶口之上約一米的距離,眼睛瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人2分鐘內有三次機會。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
活動規則:
a、每組準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,3分鐘內將手中的三個乒乓球分別往地上扔,若彈起的乒乓球有彈進小紙箱內的,參賽者即得獎劵。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
學校游園活動策劃方案篇七
為了迎接20xx新年的到來,豐富我園幼兒的生活,活躍幼兒的身心,增進幼兒與家長之間的親子關系,促進家園和諧發展,特舉辦“happy元旦”親子游園幼兒園活動,讓全園的小朋友們快樂而有意義地度過元旦節。
20xx年12月31日上午9:00---11:30。
:大操場(如遇下雨改期)
總策劃:
后勤:
負責人:各班班主任、搭班教師、保育員、工人等。
1、8:30—9:00所有幼兒統一穿園服,家長憑接送卡入園內,新年老人發糖果,到孩子所在班級簽到、領游戲卡,班主任對孩子進行節日教育,向幼兒和家長介紹本次幼兒園活動具體安排和游戲玩法等。
2、9:00—9:20敲鑼打鼓“放鞭炮”,幼兒到大操場集合,園長致新年賀詞。
3、9:30—11:30家長帶孩子參加豐富多彩的迎新游園幼兒園活動。家長可帶幼兒持游戲卡隨意參加各項游園幼兒園活動,并由組織游戲的教師蓋獎章,不得重復玩一個游戲,然后憑游戲卡到領獎處領取獎品,獲得1-4個獎章為三等獎(不限額),5-7個獎章為二等獎(不限額),獲得8-10個獎章為一等獎(不限額),獲得11個以上獎章為特等獎(限額10名)。
1、《大嘴娃娃》負責人:
游戲規則:幼兒站在一定距離外(學前班、大班2.5米,中班2米,小班1.5米)投擲沙包到娃娃大嘴中,每位幼兒可投三次,投中一次即獲獎章。
2、《小貓釣魚》負責人:
游戲規則:幼兒在規定時間內(半分鐘)釣到所需魚的數量。學前班、大班釣3條魚獲獎章;中班釣2條獲獎章;小班釣1條獲獎章。
3、《蓋瓶蓋》負責人:
游戲規則:幼兒在規定時間內(半分鐘)給各類瓶子尋找蓋子并蓋好,完全配對的算分,不相配不算分。
學前班、大班:蓋10個獲獎章;中班:蓋7個獲獎章;小班:蓋5個獲獎章。
4、《快樂圈圈圈》負責人:
游戲規則:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。幼兒站在離易拉罐一米遠的地方(可根據幼兒年齡定距離),向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每位幼兒可扔三次,扔中一次即獲獎章。
5、《足球射門》負責人:
游戲規則:幼兒站在離球門一米遠的地方將足球射入球門中(可根據幼兒年齡定距離)。每位幼兒可射三次,射入球門內一次即獲獎章。
6、《壘壘樂》負責人:
游戲規則:家長和孩子在一分鐘以內共同把20只麻將牌壘高,壘高的機會只有一次,中途倒塌,游戲就結束,最終四組家庭中壘得的兩組獲得獎章。
7、《紅包猜猜猜》負責人:
游戲規則:數字小紅包10個,幼兒抽其中1個,然后翻出與自己手中相同數字的.大紅包,每個幼兒有三次機會,翻中即獲得獎章。
8、《螃蟹夾球》負責人:
游戲規則:四組家長與孩子面對面,雙手拿竹竿,運球穿過障礙物,先到終點的前兩名獲得獎章。
9、《你追我趕》負責人:
游戲規則:四家庭為一組,四組同時進行比賽。幼兒坐在推車里,家長推車繞過障礙物,先到達終點的前兩名獲得獎章。
1、布置游園場地及環境,劃分好游戲區域。
2、游戲負責人制作好游戲的名稱、規則、位置、示意圖張等。
3、各個游戲準備游戲所需道具、材料、印章、警戒線等。
4、準備游戲獎品和小紀念品若干。
5、擬定家長邀請函、游戲卡。
1、幼兒園活動過程中,要求幼兒自覺遵守游戲的規則,遵守秩序排隊,服從幼兒園管理,團結友愛和家長小朋友們友好相處。
2、在游戲過程中注意幼兒的安全,家長不要讓孩子離開自己的視線。
3、注意保持幼兒園幼兒園活動場所的衛生清潔,不隨地亂扔垃圾。
學校游園活動策劃方案篇八
一、設計思路:
以“慶祝新年親子游園”為主題,讓幼兒在自由歡樂的氛圍下,家長和孩子共同參與各項游園活動,體驗節日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節日帶來的快樂。本次游園活動,為幼兒和家長提供了進一步了解幼兒園以及親子同樂參與活動的機會。
二、活動總目標:
1、通過活動,讓幼兒和家長感受節日的氣氛,共同分享節日的`快樂。
2、讓幼兒在游戲中表現自己,體驗到努力就會有成功的快樂。
3、通過游園活動,感受幼兒園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。
三、活動安排:
活動總負責人:朱雍真
活動具體負責人:章娟
照相報道:陳紅
音響設備負責人:有利
車輛擺放:保衛科及家長委員會成員
四、活動時間:20xx年12月31日上午9:00開始入園參與游園活動10:30活動結束。
五、活動地點:大操場、各班
六、活動對象:全體幼兒(每位幼兒要有一名家長陪同來園參與親子游園活動)
七、活動方法及細則:
1、每個班級設一個活動區均向家長和幼兒開放,全園分成14個公共活動區域,
2、每名幼兒在家長的陪伴下可以跨越樓層和班級進入任何一個教室活動區游戲,獲勝者可直接在班級兌獎
八、注意事項:
對幼兒要求:(與幼兒及家長討論制定)
1、參加活動注意安全,不擁擠,要排隊。
2、活動時,不大聲喧嘩,不亂丟垃圾。
3、中大班幼兒在游戲中能夠謙讓小班小朋友。
對教師要求:
1、班長統籌安排本班活動,做好相應的活動安排及分工。要求:每班晨檢室設定一個排隊等候區,三位老師具體分工,有一名教師負責組織游戲活動,一名教師維持活動區秩序,一名教師負責兌獎。
2、活動區游戲的名稱與規則及家長須知海報于12月30日日傍晚張貼在本班級門口。
3、各班教師提前做好環境布置和活動準備工作,確保本班財產不受損壞。在活動期間為幼兒做好各項活動的服務工作,維持活動區秩序。
學校游園活動策劃方案篇九
xxx大學北方信息工程學院大學生圣誕游園會
狂歡圣誕喜迎新年
20xx年12月23日晚(18:30——21:00)
院文化長廊
全院師生
各社團在文化長廊圍一個歡樂園,然后在各自場地設置一些小游戲,同學們進園游戲時,可以通過一些小
游戲增進交流。
準備階段(負責人:秘書部xx宣傳部xx)
1、12月4日晚(8f—j1),召集各社團負責人開會,確定參加活動的社團名單。報名參加活動的社團在12月12日晚9:40之前將本次活動自己社團的活動策劃書交到社團聯合會,以便學校審查。(每個社團準備2—3個活動為宜,策劃書中要求寫出游戲名稱及規則,本社團安全員及聯系方式,保管員及聯系方式。)
2、12月18日晚,報名參加活動的社團在社團聯合會領宣傳板(各社團僅限一塊)為本次活動宣傳。12月19日之前,所有宣傳板必須擺放出來,在活動當天,各社團可將各自宣傳板抬到各自場地繼續宣傳。
3、邀請校園藝人演出。
4、由社團聯合會統一制作本次活動游園會門票,并在活動前發放給全院師生。
活動開展(負責人:實踐部xxx)
1、12月21日下午,組織部負責給各社團劃分場地,12月23日下午14:00各社團負責各自活動范圍內的衛生并布置。
2、社團聯合會實踐部協助后勤布置音響、彩燈及照明設施。
3、給各社團發放獎品及布置場地所需的彩帶、氣球等。
4、12月23日晚18:30舉行開幕儀式(由廣播臺推薦主持人主持),正式開園狂歡。實踐部全程跟蹤,及時發現和處理有關問題。各社團注意有關資料的保存,如活動圖片等。
5、活動結束后,各社團負責各自場地的清理,并由實踐部檢驗。
6、詳細流程見附件一
后期活動(負責人:組織部xxx)
1、各社團及時將本次活動的新聞稿件及相應照片發布。
2、召開活動總結大會,總結經驗和教訓。各社團上交本次活動的活動總結。
3、各社團將所領獎品的發放情況作詳細記錄并如實上報社團聯合會。
1、由于是室外夜間活動,且參與同學較多,因此,照明燈和彩燈用電成為隱患。特此規定,每個社團必須出兩名安全員,同時請求保衛科協助。
2、各社團必須設定保管員一名,在發放獎品時,保管員必須登記領獎人姓名、系別、學號及聯系方式。要清楚每個獎品的去向。
3、各社團成員均要注意自己個人及社團形象,舉止文明。活動結束后要及時清理場地。
4、活動整個過程中,實踐部要做全程跟蹤,及時處理各類突發事件,并做好相關記錄。如有大的.沖突,應盡快與保衛科聯系。
5、由于活動場地布置特殊性,特向科協申請音響設備一套以及申請后勤處協助接電線和彩燈。
通過此次活動可讓全院師生度過一個難忘的平安夜,加快各社團的發展,促進各社團的交流,使北信今后的校園文化更加豐富多彩。
學校游園活動策劃方案篇十
每位幼兒選擇一個自己最喜歡的童話人物,家長協助幼兒準備好相應的服裝、道具、飾品,在六一當天裝扮成童話人物來園,家長也可以和孩子一起扮演童話人物。注意:準備的服裝應適合于夏季穿著的服裝,穿著舒適、柔軟透氣、寬松為宜。
活動場地:全體幼兒集中幼兒園籃球場
活動準備:童話歌曲音樂
活動簡介:各班準備一個童話歌曲,按照主持人擬報的順序進行班級集體演唱,加入一些肢體舞蹈動作進行表演。
幼兒在5個游戲中選擇一個,根據要求提前做好準備。在六一活動當天,家長帶孩子按照序號和規定的時間,進入指定的活動室參與活動。
活動場地:三樓晶晶班教室
活動準備:家長設計好制作的童話人物,根據童話人物準備相關的廢舊材料。
活動過程:
1.活動當天親子帶好準備的材料,12個家庭為一組進入活動室。 (剪刀、雙面膠等工具由幼兒園準備)
2.家長與孩子一起在10-15分鐘內制作喜歡的動畫人物。
3.動畫人物形象富有創意、可愛、美觀。
4.將制作好的動畫人物寫上制作者名字并展示出來。
活動場地:寶寶班教室
活動過程:
比賽按小、中、大三個年齡段分三場進行。小班:9:30—:9:50,;中班9:55—10:15;大班10:20—10:40。每場有必答題、選答題、搶答題三項,內容是童話故事里有關文明禮儀、行為習慣方面的競答題。必答題和選答題各組家庭按順序依次回答,答對一題得20分,錯誤則不加分。搶答題時教師在提出一個問題后,家長或孩子敲響手中的小鈴進行搶答,回答正確得20分,回答錯誤倒扣10分,最后看哪組家庭分數最高為獲勝者。
活動場地:二樓國際象棋室
活動準備:家長和孩子可事先在家練習拼圖(小班40片、中班50片、大班60片)
活動過程:
1.比賽按小、中、大三個年齡段分六場進行(小班9:30—10:00中班10:00—10:30大班10:30—11:00)。請家長根據教師安排的時間進室游戲。
2.家長和幼兒合作拼圖,小班家庭40片、中班家庭50片、大班家庭60片,、時間為15分鐘。
3.在規定的.時間內,最先完成拼圖的4個家庭為勝。
活動場地:一樓六角廳
活動準備:
1.家長從備選3個童話故事(無聲)中選擇一個進行前期準備。
2.家長和幼兒(至少兩人)為選定的一個無聲童話故事中的角色設計相應臺詞(可結合動作),臺詞內容要結合養成教育,并將此設計好的臺詞進行和故事同步配音。
活動過程:
1.每組參賽家庭將根據現場抽簽決定先后參賽次序,并根據參賽順序按號入座
2.比賽時先將所選故事告知現場負責的老師,播放后利用話筒進行同步配音。
活動場地:二樓平臺
活動準備:家長可事先準備好一些建構的童話世界的輔助材料(小樹、小花等)或主人公的立體圖片。
活動過程:
1.比賽分6批進行,請家長在規定的時間到“童話世界你我建”場地進行活動。
2.家長與孩子根據自己設定的童話故事的場景用幼兒園準備的積木進行建構,在規定的時間(10分鐘)內完成建構作品。
3.家長可將自帶的一些童話故事中的主人公圖片及輔助材料放到建構的童話世界中。
4.作品完成后,家長在“作品簡介卡”上介紹自己建構的故事場景內容以及建構者的班級和姓名。
活動內容三:童話游戲總動員
1.快樂小丸子(貼鼻子) 地點:二樓貝貝班
游戲規則:4組家庭同時游戲。家長拿好櫻桃小丸子的鼻子、嘴巴、耳朵、眼睛,給幼兒戴好眼罩,幫助幼兒站在貼有櫻桃小丸子頭像的架子前,家長站在指定的地方,當聽到老師說“開始”后,家長用“上、下……”等方位詞來指揮幼兒貼鼻子和嘴巴……。在游戲中,家長只能用語言提示,否則視為犯規。最先貼好五官并把五官的位置貼正確的一組家庭獲勝。
2.童話轉轉樂 地點:一樓小操場
游戲規則:8個家庭同時游戲。在背景音樂下,家長拉著幼兒的手繞椅子走。音樂停,家長和幼兒迅速找一個椅子坐下。沒找到椅子的家庭就出局。連續三輪后,最后勝出的三個家庭為優勝者。
3.童話套套樂 地點:二樓星星班
游戲規則:6組家庭同時游戲,每組家庭6個圈,在音樂聲中家長和幼兒站在指定地方,將手中的圈一個一個套向場地中的童話人物。套中5個或5個以上的為優勝者。
4.勇闖盤絲洞 地點:一樓月亮班
游戲規則:家長帶著幼兒一起穿越“盤絲洞”(由繩子和桌子、椅子組合而成的密密的蜘蛛網),游戲過程中,不能用手拉繩子,否則視為犯規,在規定的時間內由進口到達出口者為勝。
5.黑貓警長 地點:三樓足球場
游戲玩法及規則:4組家庭同時游戲。家長拿著紙球站在終點線處,幼兒騎著自行車在起跑線上,當聽到老師說“開始”后,幼兒向終點出發,到達終點后,幼兒用紙球朝“一只耳”投擲。最先達到終點的一組家庭勝出。
6.螞蟻搬豆 地點:一樓亮亮班
游戲規則:6組家庭同時游戲。幼兒在起點處坐好,家長站在有對面,聽到裁判說“開始”后,用筷子(中大班)或勺子(小、托班)將小筐里的十顆彈珠夾到旁邊的盤子里。家長端起盤子走到終點,將彈珠倒進終點處的小筐里。最先完成且彈珠沒有掉到外面的一組家庭獲勝
7.童話休閑吧 地點:二樓書畫室
活動內容:家長和幼兒在游戲之余可以到休閑吧休息,在享受水果、點心和牛奶時,閱讀自己喜歡的繪本。在休閑吧,家長要注意對孩子良好生活、閱讀習慣的培養教育,如吃東西前要洗手,懂得食物不浪費,垃圾不亂扔等公共禮儀。
學校游園活動策劃方案篇十一
為了展現我校大學生積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富廣大學生的業余文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學間的凝聚力,也為了提高我院社團的綜合素質,展現學院的風采與活力。
閩北職業技術學院管理系學生
閩北職業技術學院管理系學生會
管理系游園會—以游園會的形式,每個班級提供2~3個創意游戲,同學們參與各個班級設計的游戲,若游戲通過,可獲得各班的一份小獎品。
1、前期準備:a召集各個班級負責人,征集創意游戲,并篩選(11月7號之前交齊游戲項目單)。
c尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品。
d準備好借用教室的申請書,交與樓管經老師批準。
e將宣傳部做好的卡片交與各個班級,并由各班班委負責分發。
2、活動準備:a播放活躍氣氛的音樂,由各班成員負責播放。
b各個班級的負責人要及時掌握班級的準備狀況(游戲道具、場地布置、獎品準備等),出現任何問題要迅速做出反應幫助解決。
c準備好對游園會的拍攝與記錄。
3、活動總結:a在活動中發現不足與優點,活動結束后召開會議,對本次活動進總結。
b整理照片,上交系刊。
c贊助商的后期補償計劃。
項目
金額
游戲地圖
游戲環節費用
總計(200以內)
注:活動結束后各班負責整理教室,清理所有的裝飾,并做好教室的衛生打掃工作。
游園會各部門工作安排:
b負責維護好活動現場的秩序。及時妥善地處理突發事件,如遇事態嚴重時應及時上報。
c協助實踐部,根據所達成的贊助補償協議為贊助商宣傳。
2.秘書部:a確定邀請方,制定邀請函,交與辦公部。(11月17日前完成)
b將上報的各個班級的游戲,制作成游戲項目單。(注明班級,場地,游戲名稱,共15張,11月17日完成,交與文娛部)
3.生活部:a采購活動所需的獎品及道具(11月17日前完成)
b監督各個班級活動結束后場地的衛生打掃及桌椅擺放,清點桌椅。
b印制800張游戲卡片以及抽獎箱。(11月17日之前完成,交與文娛部)
5.辦公部: a負責發送邀請函。(11月19日完成)
b接待當天到場的嘉賓,并安排4名工作人員在樓梯口進行指導。
6.實踐部:a負責拉取的贊助,將贊助商提供的橫幅交與體育部。處理好與贊助商的接洽工作。(11月17日之前完成)
7.系刊部:a負責活動當天的拍照工作。
b后期的報刊制作。
8.文娛部:a游園會的整體策劃以及統籌。
e負責好當天的抽獎活動。
f對游園會進行總結歸納,找出優點與不足。
注:主席團負責監督各個部門的工作進度
1、吃蘋果,懸掛一個蘋果,由兩位同學站上椅子上,兩人同時咬蘋果,將蘋果吃完的為勝利。
2、踩氣球。一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個腳上剩的氣球多,得獎券一張。
3、一個桌子兩頭,分別豎直擺上3個碗,碗里分別裝1/3的.面粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然后兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。第一個吹到者,得獎券一張。
4、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,
挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
5、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然后大家圍著椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最后一人獲勝,有獎券
6、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。
7、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
8、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
9、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
10、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
學校游園活動策劃方案篇十二
1.加強物管公司與業主的聯系,增進彼此的信任和感情2.宣傳立城·香山公館二期,增加業主對公司新產品的了解3.為公司下一階段推出的立城會作鋪墊
4.樹立城物管品牌,把立城物業打造成一個有故事、有價值的.品牌企業籌備小組:
立城物管公司
時間:20xx年9月15日下午14:00-17:00
地點:立城·香樟豪庭
活動參加人員:
立城·香樟豪庭全體業主活動主題:中秋,我們在一起
——20xx年立城·香樟豪庭中秋游園會
壩壩舞:游園活動開始前進行為游園活動造勢
2.入場:將入場簽名和二期推廣結合起來
3.現場抽獎:渲染氣氛,促進公司與業主的聯系
4.小區書畫活動:增添節日氣氛,增加業主的歸宿感和自豪感游園活動準備工作具體要求和分工(見附件1)
1.開場(14:00):啟動中秋游園活動,介紹物管公司整體情況主持:
嘉賓致辭:物管李經理置業公司王副總
香樟豪庭業主代表(1名)物管班子成員介紹:物管王經理
2.抽獎:每次產生10位金夫人升級版套裝獲得者及3名幸運觀眾(13名/每次)第一次抽獎:時間:14:50(抽獎嘉賓:)第二次抽獎:時間:15:50(抽獎嘉賓:)第三次抽獎:時間:16:45(抽獎嘉賓:)
3.結束及清場
主持人宣布活動結束、祝業主中秋快樂清理現場、打掃衛生細節安排:
1.活動項目及游戲規則(見附件2)
成人:套圈游戲、盲人敲鑼、猜謎游戲、兵兵過河
兒童:diy手工游戲、堆沙游戲、創意繪畫、兒童釣魚
2.游園活動區域分布圖
備注:根據最后討論情況,將④活動簽到及抽獎處調整到②和③的區域,同時將②和③兒童區往后即香
樟大道后移。
3.游園活動區域功能說明圖
游園活動工作人員安排(見附件3)
活動所需物資(見附件4)
活動所需費用預算(游園活動所需物資經費見附件5)
應急預案(另附)
學校游園活動策劃方案篇十三
一年一度的“六一”兒童節快到了,為了讓孩子們度過一個難忘、愉快、有意義的節日,我校舉行了“慶六一游園活動”活動時抓住小學生生活中感興趣的游戲,引發學生主動參與的欲望,有效地利用學校現有的資源條件(包括場地、設施、材料、師資等)為學生服務從中又將有效的做法滲透進每個學生的心靈。使學生通過參加游園活動,進一步感受到“六一”兒童節的快樂,感受到小學生活的快樂,感受到老師對自己的愛。
20xx年5月31日下午2:00
學校操場、禮堂、舊教學樓一樓
全校全體師生
(5月31下午4:00準備完畢,放在電教室擺好。)
1、每項游戲一份禮物(約80元)共23份。
2、每個教師一份禮物(約10元)共50份。
(潘偉老師)攝影(閩江濤師傅)
1、2:00——2:50新隊員入隊(班主任落班)、(副主任準備檔口、獎品);
2、3:00——4:30游園活動;
3、4:30——4:55返教室活動小結。
學校游園活動策劃方案篇十四
【活動背景】從20xx年以來,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活動月,這次的心理游園活動既是作為心理健康活動月的系列活動來舉辦,也作為心理健康促進協會的團員活動日來舉辦。
【活動主題】我的青春我做主
【活動目的】“心協”,作為一個心理服務型社團,與朋輩咨詢服務隊的部分團員合作,一來是期望透過本次活動,心協的會員們團員們不僅僅能充分發揮主觀能動性,在前期查找資料的過程中互相學習交流心理健康方面的知識,并且在與朋輩合作的過程中也學到相關更專業的知識,二來是期望能把心理健康方面的知識透過展示成果和玩樂的形式傳遞到更多的人心里。這也是一個團員們帶給一個展示自我潛力的平臺。
【活動時間】5月14日晚7:30——9:30
【活動地點】文科樓前廣場
【活動對象】心協成員及朋輩部分隊員
【活動資料】
1.確定活動版塊、活動過程、場地布置、經費預算
2.通知所有團員,以自愿為原則報名參與本次活動
3.安排各個版塊的負責人和小組成員
4.以小組為單位搜集、整合、準備好要用到的圖文資料,游戲規則、道具和心靈超市作品資料,制定換取獎品規則
5.申請場地,音響,桌椅,展板
6.購買禮品,用品
1.活動版塊:
1)心理知識圖文展(心理知識,心理圖片,心理漫畫,心理涂鴉)
2)心理知識問答
3)心理書籍展
4)心靈超市
5)我的笑臉我的笑
6)游戲互動(吹蠟燭,搶凳子,扯龍尾,大風吹)
7)留言、許愿板、橫幅簽名
2.道具:
展板(三大一小),桌子六張,椅子十二張,蠟燭12根,報紙數張,筆數支,便利貼數本,相機一部,塑料椅十張,打火機
3.參與方式:
自愿加入,參與一個環節即可獲得一個圖案剪紙,集齊不同數量的剪紙就能兌換不同等級的禮品,集得越多禮品越大份哦。
4.游戲規則:
1)吹蠟燭:只能透過說話吐字將蠟燭吹滅,不能光吹氣,在最短的時間內將12根蠟燭吹滅者獲勝。三人為一組,輸了能夠重復參加。
2)扯龍尾人數:30人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體玩法:①將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)②每組皆排成一向行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。③游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。④若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。⑤游戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。⑥排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
3)搶凳子
4)大風吹①全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。②主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿x顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦口紅的人、有太太的人....。ps:小風吹則吹相反的
5.領獎要求:
整個游園會共有九個項目,集齊4個不同剪紙可換一個橡皮擦,集齊6個不同剪紙可換一個小本子或者兩個橡皮擦,集齊8個不同剪紙可換一個橡皮擦和一個小本子。
1.活動結束后組織同學回收海報,圖文資料,作品資料,道具
2.歸還音響器材,桌椅,展板
3.清理現場,場地持續原有狀態
4.透過網絡交流共同討論這次活動的可取和不足之處
獎品(橡皮擦、小本子)共100份50元
道具:蠟燭,打火機7元
氣球、彩帶、膠紙、卡紙20元